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Division グローバルイベント アサルト コメンデーション解除

GEアサルトのコメンデーション解除方法について記載していきます。 アサルト詳細 ・アサルト 常に有効。エージェントの近距離でのダメージが増加する ・クルーシャルアサルト アサルトの状態に加えて、敵の遠距離でのダメージが増加する ・メジャーアサルト クルーシャルアサルトの状態に加えて、他のエージェントが近くにいるとエージェントのダメージが上昇し、離れていると敵のダメージが増加する 対象ミッション ・ […]

Division グローバルイベント ストライク コメンデーション解除

GEストライクのコメンデーション解除方法について記載していきます。 ストライク詳細 ・ストライク 常に有効。倒された敵がしばらくすると爆発する ・先制ストライク ストライクの効果に加え、ダメージを受けることでエージェントに小さな爆発が起こる ・タクティカルストライク 先制ストライクに加え、ストライクの爆発が傍の敵をマークする。マークした敵を倒すと敵全てにダメージを与え、味方への爆発ダメージが増える […]

Division グローバルイベント アウトブレイク コメンデーション解除

GEアウトブレイクのコメンデーション解除方法について記載していきます。 アウトブレイク詳細 ・アウトブレイク 常に有効。ヘッドショットで敵を倒すと、一定時間ヘッドショットダメージが上昇し、近くにいる敵にもダメージを与えられる ・深刻なアウトブレイク アウトブレイクの状態に加えて、敵が感染している。近づくとエージェントのHPが減る ・危機的なアウトブレイク 深刻なアウトブレイクの状態に加えて、ヘッド […]

Division グローバルイベント オンスロート コメンデーション解除

GEオンスロートのコメンデーション解除方法について記載していきます。 オンスロート詳細 ・オンスロート GE期間中常に有効。通常ダメージに加え、炎上、出血、ガスの効果を敵に与える。効果はリロードで変更できる。 ・サベッジオンスロート 上記に加えて、敵は1つの効果に弱くなり、その他の効果には耐性をもつ。エージェントは耐性を持つ敵から受けるダメージが上昇。 ・ブルータルオンスロート 上記に加えて、2人 […]

Division グローバルイベント ブラックアウト コメンデーション解除

GEブラックアウトのコメンデーション(以下CMD)解除方法について記載していきます。 ブラックアウトの詳細 ・ブラックアウト GE期間中常に有効。エージェントが敵をスタン状態にするショック弾を装備。射撃と移動でチャージゲージが上昇し、チャージ量に応じて与えるダメージが大きくなる。 ・エクストリームブラックアウト 上記に加えて、オーバーチャージした近接攻撃で敵を即座に倒せるが、ミスすると自分と味方が […]